Pakiet oprogramowania do wizualizacji efektów grawitacyjnych sił między obiektami N.
W celu przewidywania / obliczenia danych obiektu (pozycji i prędkości) w przyszłości lub przeszłości czasu (w granicach obliczeń) Wystarczy sprzeciwu masę, położenie początkowe i wektor prędkości początkowej w pewnym momencie czasu początkowego.
Dane są obliczane i wyświetlane w jednostkach SI (sekundy, licznik, kg, metr / sekunda itp). Dane pozycja jest zdefiniowana w (x, y, z), komponentów i danych prędkość jest zdefiniowane w (x, y, z) składowych wektora w układzie współrzędnych kartezjańskich.
Nie ma ograniczeń w parametrach - obiekt będzie zachowywać się tak jak się zachowują w świecie rzeczywistym, w ramach ograniczeń zmiennych, obliczeń i wyświetlania.
Dane projektu i obiektów można zdefiniować za pomocą interfejsu oprogramowania (Project i Impulse Editor).
Aby rozpocząć szybkiej oceny:
1. Uruchom GRAVITY Nu
2. Kliknij na otwartym projekcie BUTTON
3. Wybierz opcję START BUTTON z głównym oknie
W poruszaniu się w 3D OKNA:
ZOOM (ZMIEŃ Viewer ODLEGŁOŚĆ OD wybranego obiektu)
obracania kółka myszy
Obracać się wokół wybranego obiektu
naciśnij i przytrzymaj koło (trzeci) przycisk myszy podczas przesuwania myszy
Istnieją trzy sposoby interpretacji położenia obiektów graficznych:
1. Linia od punktu początkowego (x = 0, y = 0, z = 0) do wybranego obiektu w kolorze niebieskim
2. Trasa składa się z ostatnich 100 punktów pozycyjnych w żółtym kolorze .Duration szlaku (historia pozycja obiektu) jest 100 sekund / FPS czasu komputera (obiekt nie czas).
3. tekstury kula reprezentujących obiekty, z wybranego obrazu tekstury
UWAGI:
numery -data są sformatowane w notacji naukowej (np: 1.123456123456E12) z 12 cyfr po separatorze dziesiętnym precyzją i zmiennej typu jest FLOAT (EXT) z zakresu: +/- 4.19e-307 do 1.79e308
-sphere promień jest obliczana z masy obiektu i gęstość
-Po wybraniu przycisku PROCES obliczenia potrwa do t = zatrzymać czas (od czasu DIALOG))
-jeżeli zatrzymać czas jest mniejszy niż aktualny czas wtedy proces będzie działać wstecz w czasie
sprawdzanie kolizji może być ON lub OFF - jeśli jest wyłączona, a następnie przedmiotem są traktowane jako punkt masy
-O precyzja i dokładność: jako przykład (test wykonano), dokładność położenia kuli w ciągu 4 lat do przodu obliczenia Dt = 1 (e) jest -50 000 + m (+ lub -50 km) - w porównaniu z JPL Horizons ( NASA) danych efemerydalnych; Czas przetwarzania PC było około 30 minut
Co nowego w tym wydaniu:
* Wersja 2.02
* Dodano: trajektorii REDAKTOR (JET IMPULS) narzędzie
* Dodano: jeden obiekt może być "zaprogramowany" poprzez impuls pliku programu (* rozszerzenie .JI)
* Dodano PROJEKT Przycisk RESET
* Dodano druga oś współrzędnych widoku - pochodzenie jest wybrany obiekt
* Wersja 2.07
* Dodano: czas trwania impulsu (ciąg) w IMPULS REDAKCJI
* Dodano: reprezentację wizualną (wektor) naporu w Gravity Nu
* Modyfikowany: obiekt impulsowych przykłady programów
Co nowego w wersji 2.00:
* usunięty dialogowe PROJECT - teraz to oddzielne narzędzie (PROJEKT EDYTOR)
* Definicja tekstury jest teraz zapisana w projekcie - stare pliki projektu (
Komentarze nie znaleziono